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寶可夢自走棋共鳴系統指南(第四部分):草屬性(Grass)陣容詳解

本篇聚焦於 草屬性(Grass)——這是最容易上手、最平衡且極具成長空間的共鳴類型之一。 從花團(Flora)到毒屬性(Poison),從葉之石(Leaf Stone)到謝米(Shaymin),本篇將深入解析如何讓草系成為真正的「生命循環陣容」。
I. 共鳴特徵與核心機制
草屬性是一個易於在前中期建立、並能貫穿整局的穩定特質。 其被動 HP 回復效果 能在早期對局中佔據優勢,並在後期提供強大的防守與續航能力。
對於新手來說,草屬性不僅操作簡單、節奏平滑,而且是一個很棒的新手特質。
🍓 樹果(Berries)機制與管理
在對局中請注意左下角正在生長的 樹果(Berries)。
* 新手策略: 將它們視為「帶屬性加成的小治療」,收穫後立即使用,或囤積起來應對糟糕/最終對局。 * 互動單位: 破破袋(Trubbish)和小卡比獸(Munchlax)可以通過餵食樹果永久提升最大 HP,是中後期值得培養的單位。
II. 前期節奏(Early Game)
草屬性在前期具有可觀的治療能力,重點是盡快過渡到 花團(Flora) 和/或 毒屬性(Poison) 的協同。
關鍵開局訊號
1. 葉之石(Leaf Stone):獲取 葉伊布(Leafeon)。 2. 花團啟動: 極早期湊出 4~5 花團(如裙兒小姐(Petilil)、妙蛙種子(Bulbasaur)),召喚物能輕鬆碾壓大多數陣容。
✅ 小貼士 你可以臨時啟動 人型(Human),通過 TM(招式學習器) 為裙兒小姐選擇更合適的技能。
葉伊布(Leafeon) 是前期的關鍵卡之一:它既是一個「免費」的 2 星前排,又能為整個草系隊伍提供 ATK 增益。若未能打出花團開局,可通過 鐵殼蛹(Metapod)(草/蟲)或 森林蜥蜴(Grovyle)(草/怪獸)轉型。
III. 中期節奏(Mid Game)
策略上建議優先升至 7 級,以便最大化草屬性共鳴(Grass 7),同時盡可能多打出花團。
營運與裝備分配
* 草 7 + 花團 6 是高性價比的組合。 * 達到 7 級後,可進行慢搜(slow roll)或搜到 30 金幣來尋找核心二階進化。 * 記得將一些裝備分散合給後期會被賣掉的弱勢花團單位(如 菊草葉(Chikorita)、觸手百合(Lileep))。 * 草結草兒(Grass Burmy) 是一個出色的核心道具持有者,尤其能配合鐵殼蛹或派拉斯(Paras)啟動蟲 2(Bug 2)。
中期獨特單位(Uniques)要點
所有 4 隻草/花團獨特單位對達成中期花團都很有價值:
| 寶可夢 | 屬性 | 核心作用 | 靈活運用 |
|---|---|---|---|
| 熱帶龍(Tropius) | 草/飛行 | 生成額外樹果。 | |
| 捕食草(Carnivine) | 草 | 可在距離 2 處觸發草/怪獸組合。 | |
| 厄詭椪(Ogerpon) | 草/火/岩石/水中 | 後期可靈活轉向水中(Aquatic)或岩石(Rock)。 | 可在草、花團、火、岩石、水中傳送門中尋找。 |
| 瑪拉卡那(Maractus) | 草 | 考慮靈活搭配**聲音 2(Sound 2)**提供額外 ATK 增益。 |
卡璞・布爾(Tapu Bulu)是獨特單位中力量最突出的,其技能與被動在草系持久戰中能不斷強化團隊 ATK。
IV. 後期節奏(Late Game)
草屬性只需 7 單位 即可滿層,因此後期應靈活調整陣容,針對對手(tech your board)。
⚠️ 避免過度依賴花團 6
新手容易陷入過度依賴花團 6 的陷阱。如果必須帶上月桂葉(Bayleef)、樹林龜(Grotle)和葉伊布才能維持,花團 6 可能不值得保留。
保持花團 6 的標準是:
至少有 5 隻草/花團單位 屬於史詩(Epic)、獨特(Unique)或傳說(Legendary)。
後期的優質單位包括: 毒薔薇(Roselia)、寶包繭(Sewaddle)(+蟲 2)、吉利蛋(Chansey)、鬼斯通(Haunter)。這些是穩定的後期核心。
傳說單位(Legendary)
| 寶可夢 | 屬性 | 核心作用 | 道具推薦 |
|---|---|---|---|
| 紙御劍(Kartana) | 草/鋼 | 滾雪球式 ATK 核心,少數適合**廣角鏡(Wide Lens)**的單位之一。 | 廣角鏡 |
| 時拉比(Celebi) | 超能力/草 | 優秀的輔助單位,也能作為 3 射程的 ATK 核心。 | PP 道具 |
| 勾帕路翁(Virizion) | 格鬥/草 | 技能提供高額真實傷害,能撕裂坦克。需要通過站位和道具保證隊伍續航。 | 生存/續航道具 |
| 謝米(Shaymin) | 草 | 全明星單位,打擊範圍廣。完美搭配寶可夢之書(Pokenomicon / Micon)。 | 寶可夢之書(Pokenomicon) |
✈️ 提示:謝米的天空形態僅在**飛行 8(Flying 8)**陣容中需要轉換,平時無需使用葛拉西蒂亞花(Gracidea)。
V. 孵化思路提示(Hatch Considerations)
草屬性在 5.10 版本有 3 隻孵化單位,數量前所未有,極大提升了從「幼年開局」轉型草陣的穩定性。
* 君主蛇(Serperior) 與 狙射樹梟(Decidueye):優質後排核心,可代替謝米持有寶可夢之書。狙射樹梟還能輔助啟動幽靈 4(Ghost 4)。 * 大食花(Victreebell):提供寶貴的草/毒/花團三系重疊,並生成一個肉實的輔助前排。
VI. 可共鳴重疊方向(Trait Overlaps)
| 共鳴類型 | 說明 | 關鍵單位 |
|---|---|---|
| 花團(Flora) | 草屬性主線特徵,中前期滾雪球的關鍵。 | 葉伊布、獨特花團單位 |
| 毒屬性(Poison) | 中後期可轉向毒 7,**鬼斯通(Haunter)**可作為切換到毒 5 的訊號。 | 鬼斯通、毒薔薇、大食花 |
| 蟲屬性(Bug) | 通過**結草兒(Burmy)或寶包繭(Sewaddle)**在蟲 2 啟動額外收益。 | 鐵殼蛹、結草兒、寶包繭 |
| 幽靈(Ghost) | 高強度輔助特質。與鬼斯通配合可延伸至幽靈 4。 | 鬼斯通、狙射樹梟、破爛船 |
| 水中(Aquatic) | 若花團被壓制,可將厄詭椪替換為**蓮葉童子(Lombre)**或其他高價值水中單位,轉水 2。 | 厄詭椪、蓮葉童子 |
VII. 最終陣容示例(Final Board Examples)
| 陣容類型 | 簡介 | 示例圖片 |
|---|---|---|
| GrassFlora(草 + 花團) | 治療滾雪球核心,依賴召喚物群體推進。 | ![]() |
| GrassPoison(草 + 毒) | 攻守兼備型,通過鬼斯通控制實現反打。 | ![]() |
| Generic Grass(通用草陣容) | 平衡構築,穩定過渡向後期防守。 | ![]() |
VIII. 趣味陣容思路(Meme Comp Potential)
| 趣味陣容 | 簡介 | 示例圖片 |
|---|---|---|
| 「飛行 8 重擲 + 草屬性縱線」 | 讓草系治療與飛行護盾同時生效,極具娛樂性。 | ![]() |
| 「生與死組合(Life and Death)」 | 結合草系治療與龍、地面共鳴的終極對決陣容。 | ![]() |
IX. 結語
草屬性陣容以恢復、韌性與靈活性著稱。 通過正確掌握葉之石的節奏、花團的節拍與謝米的終極爆發,你將獲得一個能滾雪球、能防守、能轉型的強勢共鳴體系。 無論是新手還是老玩家,這都是一條穩健且極具潛力的成長路線。
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