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Pokemon Auto Chess 共鸣系统指南(第三部分):一般属性(Normal)阵容指南
一、共鸣特点与核心思路
一般属性是一个非常简单却稳健的共鸣类型。
要记得让你的宝可梦彼此相邻摆放以最大化护盾效果。
在《宝可梦自走棋》中,“相邻”是指宝可梦周围的 8 个格子,因此在 9 级时使用一般属性的标准站位通常是一个“3×3 方阵”。
如果你在开局 PvE 阶段能拿到一只野性/一般属性的宝可梦,那么前期玩一般阵容会非常轻松,并且可以顺势过渡到后期阵容。
一般属性最简单的取胜机制来自 吼爆弹(Loudred)+ 宝可梦之书(Pokenomicon) 的组合 —— 它的技能「吼叫(Uproar)」能对所有敌方单位触发宝可梦之书效果。
这是少数我建议先拿装备、再定阵容的情况之一。
二、前期节奏(Early Game)
前期凑出 一般 3,或者快速升人口打出 一般 5,都能与大多数阵容竞争。
如果你拿到比比鸟(Pidgeotto)或哈约克(Herdier),加上几只一般稀有(Uncommon)单位,可以考虑早期直接打这套。
- 比比鸟:优秀的装备持有者,无论走 AD 还是 AP 都合适。
- 哈约克 / 大舌头(Lickitung):适合承担前排角色。
- 胖丁(Jigglypuff):后期保留的优质单位,尤其适合**一般/声音(Sound)**组合。
如果你前期拿到多个吼爆弹装备,比比鸟也能暂时顶替使用(它的普攻有一定范围伤害)。
另一种隐藏选择是地鼠(Diglett) —— 若能入池,可混入 1~3 个**地面属性(Ground)**单位形成变种。
穿山鼠(Sandshrew) 适合拿防装,也能在短期内同时激活“一般 + 地面”共鸣。
长耳兔(Lopunny) 虽不如过去强,但作为沧海之蛋(Aqua Egg)的临时选择仍具价值,可“偷取 PP”实现软沉默。
如果你早期幸运拿到咕妞妞(Whismur),在拥有宝可梦之书与 PP 装时可用,但其前期较弱,请勿强行使用。
一般阵容不适合滚牌(hyperroll),建议优先攒钱升人口。
三、中期节奏(Mid Game)
中期的一般稀有(Unique)单位,多为稳健前排,可配坦装或战士装。
除了**肯泰罗(Tauros)与大奶罐(Miltank)**提供“一般/陆上(Field)”激励外,其他属于功能型角色。
以下为几只关键单位:
- 差不多娃娃(Audino):一般/声音单位,能覆盖敌方技能、制造假施法(Fake Cast)。
启动声音共鸣后能无限触发技能,可在不依赖龙系的情况下达成 一般7 / 声音6。 - 老翁龙(Drampa):备用宝可梦之书持有者或法系威胁,也可走普攻特效路线。
- 摩托蜥(Cyclizar):配合多余 PP 装能打出延迟打法,与老翁龙一起构建声音变体。
若敌方阵容中包含幸运钱币(Amulet Coin)或怪兽(Monster),请谨慎上场。 - 图图犬(Smeargle):可复制关键技能(如耿鬼或吉利蛋),后期可直接赢下关键局。
- 晃晃斑(Spinda):神级控制单位,群体混乱能极大延缓敌方输出。获得吉利蛋(Chansey)后,可净化己方状态,完美配合。
若在 T10 拿到晃晃斑,即为直接转一般阵容的信号。
中期目标为升至可开出一般7。
务必以吼爆弹为核心,若未自然升星,可在 50 金以上慢搜。
纵向阵容的副共鸣主要为声音(Sound)或妖精(Fairy)。偶尔能混入陆上/地面,但通常难以持续到后期。
推荐阵容示例:
胖丁 + 吼爆弹 + 稀有前排 + 其他 4 只一般
保留**百变怪(Ditto)**以便后期升 Ultra。
四、后期节奏(Late Game)
后期需逐步替换弱单位,用高质量卡填充。
目标:升至 8 级 → 9 级,形成以下核心结构:
7 一般 + 2 灵活位 或 9 一般
推荐思路:
- 吉利蛋(Chansey):核心输出与护盾单位,AP + PP 装即可扛队。
- 狩猎凤蝶(Beautifly):现阶段一般后期上限,建议搭配虫宝包(Sewaddle)。
- 耿鬼(Haunter):AOE 疲惫控制,能决定关键对局。
- 变涩蜥(Drizzile) / 人造细胞卵(Reuniclus):补法系输出。
- 修建老匠(Conkeldurr):强化格斗/人型重叠。
- 懒人獭(Slakoth):若激活声音2或吉利蛋,可免睡眠缺点。
- 卡比兽(Snorlax):强力前排,提供人型 + 怪兽共鸣。
- 多边兽Z(Porygon-Z):后排物理输出,若有人造装备(Arti 2)收益极高。
- 光电伞蜥(Helioptile) + 皮皮(Clefairy):开出聚光(Light)3,为关键施法补 PP。
- 穿着熊(Bewear):强化格斗支线。
传说单位(Legendary):
- 雷吉奇卡斯(Regigigas):稳定前排,可配合新的人型 TM 技能。
- 美洛耶塔(Meloetta):阵容顶点。
- 歌声形态(Aria):后排物攻、群控与护盾;
- 舞步形态(Pirouette):声音坦克,可搭配格斗组合。
五、孵化思路提示(Hatch Considerations)
- 姆克鹰(Staraptor):三阶段免费前排单位,可承受伤害或拖延时间,为核心输出创造安全空间。
- 若孵出携带**聚光(Light)或声音(Sound)**共鸣的单位,可直接与一般阵容衔接。
- 建议优先保留拥有“多段攻击”或“护盾类”技能的孵化结果,这类单位能充分利用一般系护盾机制。
六、可共鸣重叠方向(Trait Overlaps)
共鸣类型 | 说明 |
---|---|
声音(Sound) | 阵容自带吼爆弹,通常拥有 2~4 声音共鸣,是最自然的副系选择。 |
人型(Human) | 图图犬、卡比兽、修建老匠、雷吉奇卡斯都是高质单位。侦查 TM/HM 后可灵活切换人型6。 |
妖精(Fairy) | 胖丁、波克比、吉利蛋常见;偶尔补皮皮或一对鼠。与声音、人型重叠度高。 |
陆上(Field) | 中期可能开出 3,但后期多被替换。视稀有补选(Add Pick)而定。 |
龙(Dragon) | 摩托蜥支线,增强构筑灵活性。 |
格斗(Fighting) | 长耳兔、袋兽、穿着熊、美洛耶塔等皆可衍生此共鸣。 |
七、最终阵容示例(Final Board Examples)
阵容类型 | 简介 | 示例 |
---|---|---|
9 一般阵容(Generic 9 Normal) | 标准构筑,核心为吉利蛋、吼爆弹与胖丁。 | ![]() |
7 一般 + 灵活位(7 Normal + Flex Units) | 以声音、陆上、妖精为辅的灵活版本。 | ![]() |
一般7 + 声音6(Normal 7 Sound 6) | 以差不多娃娃、老翁龙为中期核心,法系爆发型变体。 | ![]() |
一般 + 妖精 + 人型(Normal Fairy Humans) | 高护盾、高控制三共鸣体系。 | ![]() |
一般 + 格斗(Normal Fighting) | 侧重前排韧性与反击能力。 | ![]() |
八、趣味阵容思路(Meme Comp Potential)
趣味类型 | 简介 |
---|---|
“希望你的嘟嘟利能扛住巨盾” | 以嘟嘟利(Dodrio)为主力输出,搭配宝可梦之书与群体护盾。 |
“让你的陆上队友活得更久(双陆上阿尔宙斯)” | 双阿尔宙斯(陆上)阵容,通过双重护盾维持生存线。 |
九、结语
一般属性阵容简单、稳健且容错率高,非常适合新手入门。
掌握吼爆弹与吉利蛋的装备节奏,并在中后期利用声音或地面共鸣强化阵容,你就能轻松稳定地完成完整曲线。
延伸阅读
想了解共鸣系统的基础与阵容推荐?
请参考系列第一篇文章:
Pokemon Auto Chess 共鸣系统指南(第一部分):新手指南和种族推荐
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