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寶可夢自走棋共鳴系統指南(第五部分):火屬性(Fire)陣容詳解
🔥 火屬性(Fire)陣容詳解

火屬性(Fire)共鳴能為你所有的寶可夢提供直接的攻擊力(ATK)加成,這意味著即使是基礎較弱的火屬性寶可夢,只要在後排持有攻速裝備,也能打出驚人的傷害。小機率的灼傷被動效果偶爾也能發揮作用,用來削弱對手的治療效果或累積少量的真實傷害。如果你能達到火 8 的共鳴,你可以犧牲你的玩家生命值(HP)來強化你場上最強的火屬性寶可夢,為其增加額外的基礎攻擊力。雖然有一些細節和優化空間,但單純上滿 8 隻火屬性寶可夢的強度就已經相當高了。這個共鳴非常喜歡攻擊速度裝備,但許多後期單位對**特攻(AP)**的成長性也很好,因此你可以有多樣化的傷害輸出。
早期(Early Game)
如果你能迅速湊到 4 火共鳴,通常可以輕鬆地在前中期滾動雪球。你唯一的弱點可能是那些有更多進化/早早就鎖上裝備的隊伍、**岩石屬性(Rock)**隊伍,或火屬性的內戰。正因為如此,**護身金幣(Amulet Coin)**通常能帶來很好的收益。
護身金幣加上攻速裝備,再配合 4 火共鳴的燈火幽靈(Lampent),簡直是無腦連勝、穩定理財。如果找不到好的後排,帶有護身金幣和 AP 裝備的**火恐龍(Charmeleon)**也是一個不錯的暫時選擇,但要注意火恐龍的隊友不要太強而搶走人頭。
火之石(Fire Stone)放在火伊布(Flareon)身上,可以直接獲得一個二星單位,並能開啟聚光(Light)和陸上(Field)共鳴的選項。你可以透過火伊布轉向更偏向陸上/聚光的玩法,但本篇將專注於以火屬性為主,僅輔以聚光或陸上的戰術。火之石在火/陸上或火/格鬥/人型(Human)的組合中通常都非常實用,你不需要擔心浪費。如果小火焰猴(Chimchar)出現在你的起始區域,那麼取得火屬性單位會變得輕而易舉,同時也能開啟高價值的格鬥(Fighting)或人型共鳴。
優秀的前期火屬性陣容並不需要將早期單位升到第三階進化,所以請不要在普通(Common)單位上過度投資。我通常不會在初期的 PvE 回合刷新(Roll),但如果你拿到了護身金幣,卻覺得火屬性寶可夢有點弱,那麼在第一次對戰前刷新一兩次,收集一些進化體來確保連勝是值得的。你的 ATK 加成是贏得戰鬥的關鍵,所以請確保啟動 4 火,不要只停留在 2 火或 3 火。
中期(Mid Game)
你的陣容會在 6 級和 8 級時迎來爆發。中期很簡單,只要你的金幣超過 50,就可以用多餘的錢來升級,並上陣你品質最高的火屬性寶可夢。中期的複雜度不高,所以我們將重點分析**獨特(Unique)**單位和常見的輔助共鳴。
砰頭小丑(Blacephalon)可能是通用火屬性陣容中最好的護身金幣持有者,它就像是基礎能力值更高的燈火幽靈,而且它的技能非常適合收割。你也可以用砰頭小丑來構建**幽靈(Ghost)**副羈絆,可搭配的單位有(按取得難易度排序):燭光靈(Litwick)、炎熱喵(Fuecoco)、火之石幽靈、洗翠樣子-火暴獸(H-Typhlosian)或阿羅拉樣子-嘎啦嘎啦(A-Marowak)。
太陽岩(Solrock)是一個不錯的中期備用護身金幣持有者,它具有優秀的 ATK 提升能力和頂級的共鳴:你可以考慮在火屬性棋盤上濺射 3、4 或 5 個聚光單位。你需要一個擁有優秀技能的火屬性寶可夢來利用聚光方格(Light Square),4/5 聚光對於前排的聚光方格更為重要,而後排方格只需要 3 聚光就能發揮作用。我們將在後期部分討論聚光方格的優秀使用者,但在中期,你可以考慮火岩鼠(Quilava)、九尾(Ninetales)或鴨嘴火獸(Magmar),直到你拿到優秀的**史詩(Epic)、究極(Ultra)或傳說(Legendaries)**單位。
煤炭龜(Torkoal)是一個令人頭痛的前排干擾者,我敢說它每隔一個版本就被削弱一次,但它仍然穩固。放心地把你的坦克裝備丟給它,看它 Carry 全場。另外,根據你的共鳴石(Synergy Stones),你通常可以擠出 **2 或 4 個地面(Ground)**共鳴,這是一個不錯的小加成。
熔蟻獸(Heatmor)的能力很無趣,但它擁有火/陸上這個超級熱門的特性組合。火岩鼠、火斑喵(Litten)和噴火駝(Camerupt)都很容易獲得,一點額外的選秀運氣或火之石,就能讓你的熔蟻獸局輕鬆達成最高 6 陸上共鳴。
厄詭椪(Ogerpon)有點遜色,但作為獨特單位,它有很高的基礎 ATK,或許可以考慮給它一個廣角鏡(Wide Lens)。你最好是利用厄詭椪來轉型到其他非火屬性的陣容。
爆焰龜獸(Turtonator)可以讓你保留早期的火恐龍,並讓你傾向於龍(Dragon)屬性組合,如果你能在後期抓到萊希拉姆(Reshiram),將會有額外的收穫。
後期(Late Game)
湊滿 8 火,並上陣你最強的單位。如果你沒有追逐任何副羈絆,三段稀有(Rare)、任何史詩或究極寶可夢都是安全的選擇。
烈箭鷹(Fletchinder)非常靈活,由於它的 2 射程、高機動性和範圍技能,它幾乎可以搭配任何裝備。我已經重複過很多次了,鬼斯通(Haunter)是一個很棒的科技單位,你可以將幽靈濺射到火屬性陣容中。
勒克貓(Luxio)可以開心地接手火伊布的火之石,保持聚光/陸上的組合,或者你可以兩個都用。**修建老匠(Conkeldurr)是另一個值得注意的靈活究極單位,因為你通常可以利用格鬥(Fighting)和/或人型(Human)**共鳴。
炎熱貓(Torracat)擁有絕佳的共鳴,可以作為坦克型鬥士或爆發型刺客。它的加入極大地增強了火/陸上的穩定性。試著從你的區域抓一隻**噴火駝(Camerupt)**與它搭檔。
火神蟲(Larvesta)罕見地擁有 3 射程,這使它成為火屬性中絕佳的攻擊力核心。找一隻地區限定的**燒火蚣(Sizzlipede)**來複製它。**黑魯加(Houndoom)**是一個強大的攻擊手,它的召喚物在火屬性高共鳴下能獲得傷害加成。
骨紋巨聲鳥(Crocalor)、烈焰馬(Rapidash)、噴火駝和向日花怪(Sunflora)都是優秀的 AP 裝備使用者,但投資裝備可能有點棘手,因為究極單位或火屬性傳說寶可夢可能會更好地利用這些裝備。不過請記住,即使是這些 AP 單位,在 8 火共鳴下,每攻擊一次都會獲得 3 點 ATK,所以每個火屬性寶可夢都可以成為 ATK Carry。
幾乎所有的火屬性**傳說寶可夢(Legendary)都能提供法術核彈(AP Spell Nuke),前提是你有裝備給它。我會說萊希拉姆(Reshiram)、鳳王(Ho-Oh)和波爾凱尼恩(Volcanion)**在目標鎖定/傷害分佈方面是最佳選擇。席多藍恩(Heatran)通常只是略遜一籌的波爾凱尼恩。火焰鳥(Moltres)可以造成廣泛傷害,並能與寶可夢之書(Pokenomicon / Micon)產生協同作用(如果你需要在隊伍攻擊前燒掉一些後排),但它在爆發特定威脅方面效率不高。炎帝(Entei)進一步支援了陸上玩法,基本上可以看作是更強的烈焰馬。**固拉多(Groudon)不再會出現在火屬性傳送門中,但如果你有紅色寶珠(Red Orb)**並有機會抓到,它是一個高功率的 ATK 或 AP 單位。
比克提尼(Victini)是下限較低的選擇,它的技能傷害平庸,目標鎖定不佳,而且在火屬性隊伍中通常無法從灼傷中獲得價值。你需要啟動超能力(Psychic)才能讓比克提尼打出高額傷害,這在火屬性陣容中並不容易。
任何遠程傳說寶可夢都可以給予攻速裝備,並透過火屬性加成獲得足夠的 DPS。
如果你正在運行聚光方格(Light Square),後期前排方格的例子包括:炎帝、烈焰馬、噴火駝、烈箭鷹、固拉多、比克提尼或煤炭龜。後排聚光核心包括:烈箭鷹、鳳王、波爾凱尼恩、萊希拉姆、席多藍恩、火焰鳥或骨紋巨聲鳥。
從你啟動火 8 的那一回合開始,你就需要決定如何使用火之碎片(Fire Shards)。如果前期有護身金幣助推,這可能在 T17 或 T18 發生,一般情況下應該在 T20 或 T21 湊齊火 8。如果你一直贏,你應該有足夠的 HP 可以犧牲來換取力量。雖然損失 HP 可能會讓人恐懼,但只要我有值得投入的單位,我通常會定期使用 10+ HP。核心理念是:只投入給那些你預期能存活夠久並打出大量普攻的單位。這意味著我們優先選擇裝備了攻速的 3 射程遠程單位,其次是高機動性單位作為備用。砰頭小丑、火神蛾(Volcarona)和萊希拉姆是明顯的遠程目標,而炎熱貓、烈焰馬、烈箭鷹、炎帝或火之石-勒克貓等高機動性單位也可以在緊急情況下作為替代。如果你在進入 T20 時有一個閒置的火之石,可以考慮**虛吾伊德(Nihilego)或蓋諾賽克特(Genesect)**等其他 3 射程 ATK 傳說寶可夢是否適合你的隊伍。
🐣 孵化寶可夢(Hatch Considerations):
火屬性的優勢之一在於它易於前期連勝,因此除非你只用**幼年 5(Baby 5)**打一場,否則取得這些孵化寶可夢將需要不同的開局方式。
- 暖暖豬(Tepig):給你一個帶有不錯特性的肉盾前排。野性(Wild)與炎帝、達摩狒狒(Darumaka)有重疊,但可能會干擾你的商店機率,因為你可能不會使用其他野性單位。除非你有小火焰猴的獲取途徑,否則格鬥屬性在火屬性陣容中並不適合濺射。
- 炎兔兒(Scorbunny):這是一個真正令人興奮的單位,它提供了火/陸上的高強度單位來圍繞構建。在純火陣容中追求 6+ 陸上是非常值得的。炎兔兒也支持**人型(Human)濺射,並有可能透過新的招式學習器/秘傳招式(TMs/HMs)**來替換你較弱的人型角色。
📋 最終陣容範例:
| 陣容類型 | 範例圖片 |
|---|---|
| 非高配火/陸上 (Non-Highroll FireField) | ![]() |
| 火/聚光 (FireLight) | ![]() |
| 通用火屬性 (Generic Fire) | ![]() |
| 高配火/陸上 (Highroll FireField) | ![]() |
| 火/人型重刷 (Fire Human Reroll) | ![]() |
| 火/不定形怪胎 (Wacky Fire Amorph) | ![]() |
🌟 值得注意的火之石持有者:
- 火伊布(Flareon)
- 格鬥/人型寶可夢,例如豪力(Machoke)
- 任何你期望能進行大量普攻的後排單位
- 主要的陸上單位,例如勒克貓(Luxio)或浮潛鼬(Floatzel)
- 任何聚光工具人(traitbot)
🔥 值得考慮的共鳴重疊:
- 陸上(Field):在列表中極為常見,它能為火屬性單位提供它們所偏愛的攻擊速度,運氣好加上一些火之石,你甚至可以達成火 8 / 陸上 9。
- 聚光(Light):燈火幽靈 + 火伊布將早期的聚光策略與火屬性聯繫起來,太陽岩和鳳王進一步支持。如果你沒有更好的濺射選擇,這是強化你最佳技能施法者的簡單方法。你可以和陸上組合包同時濺射聚光。
- 格鬥(Fighting)或人型(Human):將它們歸為一類,因為分佈極為相似。我更傾向於將它們作為前期濺射,但過多的火之石或額外的選秀運氣,可能會讓你走向火 6 / 格鬥 6 / 人型 6 左右的戰術。
- 幽靈(Ghost):幽靈 2 在火屬性陣容中很容易濺射,幽靈 4 也相當容易,具體取決於火之石或火暴獸/嘎啦嘎啦/砰頭小丑。
🃏 惡搞陣容潛力:
| 陣容類型 | 範例圖片 |
|---|---|
| 渦輪增壓 萊希拉姆 BRRRRRR (TURBO RESHIRAM BRRRRRR) | ![]() |
| 何必精於一事,當可同時平庸於兩事呢 (Why be good at one thing when you can be mediocre at two things simultaneously) | ![]() |
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