宝可梦自走棋道具指南 - 完整攻略与技巧百科
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欢迎来到终极宝可梦自走棋攻略百科!探索我们涵盖6个分类的400+件道具的综合数据库。通过专家技巧、详细制作配方和策略指南掌握宝可梦自走棋。无论您是新手还是高手,我们的宝可梦自走棋指南都能为您提供称霸战场所需的一切。

化石岩块
某只远古时代生活着的宝可梦的化石。

弯曲的汤匙
提升10点AP

神秘水滴
获得15点PP

磁铁
提升10点SPEED

黑色眼镜
提升10%的CRIT_CHANCE

奇迹种子
获得15点SHIELD

不融冰
提升3点SPE_DEF

木炭
提升3点ATK

心之鳞片
提升3点DEF

秘密琥珀
携带者也被视作FOSSIL宝可梦
配方:



觉醒之石
携带者也被视作PSYCHIC宝可梦
配方:



水之石
携带者也被视作WATER宝可梦
配方:



雷之石
携带者也被视作ELECTRIC宝可梦
配方:



火之石
携带者也被视作FIRE宝可梦
配方:



月之石
携带者也被视作FAIRY宝可梦
配方:



暗之石
携带者也被视作DARK宝可梦
配方:



叶之石
携带者也被视作GRASS宝可梦
配方:



冰之石
携带者也被视作ICE宝可梦
配方:



讲究眼镜
携带者额外提升100点AP
配方:



心之水滴
在战斗中,携带者每秒提升5点AP 5点PP
配方:



升级数据
攻击使携带者提升5点SPEED(可以叠加)
配方:



灵界之布
携带者的招式也可以按CRIT_CHANCE的概率暴击。若招式已经可以暴击,则改为提升50%的CRIT_POWER。
配方:



宝可梦之书
携带者造成SPECIAL时还会使目标陷入BURN 3秒
配方:



力量镜
由SPE_DEF减免的SPECIAL改为反弹至进攻方
配方:



贝壳之铃
携带者造成任意伤害时,恢复伤害额的33%
配方:



幸运蛋
携带者提升30%的LUCK
配方:



沧海之蛋
携带者开场时恢复50点PP,且每次释放招式后恢复20点PP
配方:



靛蓝色宝珠
每4次攻击会额外释放一道链状闪电,弹射至2个最近的敌方宝可梦,对他们造成10点SPECIAL并移除他们20点PP
配方:



焦点镜
造成暴击时会偷取目标10点PP。
配方:



星星沙子
释放招式后获得SHIELD,数值相当于最大PP的50%
配方:



碧绿色宝珠
携带者和相邻我方宝可梦每秒恢复3+3%的最大HP
配方:



深海之牙
携带者的攻击额外恢复5点PP
配方:



烟雾球
携带者的HP第一次低于最大值的40%时,会抛下烟雾球,跳至1格外。所有相邻的敌方宝可梦陷入PARALYSIS和BLINDED 4秒。
配方:



透视眼镜
携带者提升50点SPEED,且攻击不会落空。
配方:



锐利之牙
提升100%的CRIT_POWER。暴击会使目标陷入ARMOR_BREAK 4秒。
配方:



部位护具
携带者的攻击对SHIELD造成的伤害翻倍。携带者免疫反冲伤害和反击类效果。
配方:



讲究围巾
击中目标时,也对生命最低的相邻敌方宝可梦造成50%的普通攻击伤害。此次伤害能够触发击中时效果。
配方:



拳击手套
命中的攻击额外造成一次PHYSICAL,数值相当于目标最大HP的8%
配方:



力量头带
携带者受到伤害时,获得1层“借力”(最多叠加20层)。每两层“借力”提升携带者2点DEF,1点ATK以及5点SPEED
配方:



奇妙宝盒
每场战斗开始时,将WONDER_BOX替换为2件临时的随机道具(携带道具总数不会超过3)
配方:



洁净之符
战斗开始时,携带者和同一横排的相邻我方宝可梦获得RUNE_PROTECT 5秒,并获得SHIELD,数值相当于各自20%的HP
配方:



广角镜
携带者提升2点RANGE
配方:



锐利之爪
携带者提升50%的CRIT_CHANCE
配方:



向尾喵的尾巴
携带者无法受到状态效果
配方:



王者之证
战斗开始时,获得SHIELD,数值相当于100加HP的30%
配方:



闪耀护符
携带者的生命值第一次低于30%时,获得PROTECT 2秒,免疫伤害
配方:



葛拉西蒂亚花
战斗开始时,携带者和同一横排的相邻我方宝可梦提升20点SPEED
配方:



火焰宝珠
携带者将在战斗中全程处于BURN,但提升100%的ATK
配方:



突击背心
提升40点SPE_DEF,且来自BURN和POISONNED的伤害降低50%
配方:



护符金币
携带者每次击倒敌方宝可梦,玩家获得1 GOLD
配方:



皮皮玩偶
所有受到的PHYSICAL或SPECIAL减免30%
配方:



朱红色宝珠
攻击伤害的25%改为TRUE
配方:



活力块
携带者获得RESURECTION,免疫第一次击倒并会恢复至最大HP
配方:



凸凸头盔
提升25点DEF,且被暴击时不会受到额外的暴击伤害。
配方:



乐芭果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50% HP,但陷入CONFUSION 3秒

杏仔果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升20点SPE_DEF

利木果
HP低于50%或陷入FREEZE时消耗此道具,恢复50点HP,提升15点SPEED,且在本场战斗剩余时间中免疫FREEZE

霹霹果
HP低于50%或受到暴击时消耗此道具,恢复50点HP,并获得PROTECT 2秒

樱子果
HP低于50%或陷入PARALYSIS时消耗此道具,恢复50点HP,提升10点ATK,且在本场战斗剩余时间中免疫PARALYSIS

零余果
HP低于50%或陷入SLEEP时消耗此道具,恢复50点HP,提升50点AP,且在本场战斗剩余时间中免疫SLEEP

龙睛果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升20点DEF

嘉珍果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并释放持续时间为10秒的$t(ability.SPIKY_SHIELD)

兰萨果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升50%的CRIT_CHANCE

苹野果
HP低于50%时或释放招式后消耗此道具,恢复50点HP和50点PP

枝荔果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升15点ATK

木子果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,移除负面状态并获得 RUNE_PROTECT 5秒

橙橙果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并获得80点SHIELD

桃桃果
HP低于50%或陷入POISONNED时消耗此道具,恢复100点HP,且在本场战斗剩余时间中免疫POISONNED

柿仔果
HP低于50%或陷入CONFUSION时消耗此道具,恢复50点HP,提升10点SPE_DEF,且在本场战斗剩余时间中免疫CONFUSION

龙火果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升80点AP

莓莓果
HP低于50%或陷入BURN时消耗此道具,恢复50点HP,提升10点DEF,且在本场战斗剩余时间中免疫BURN

雾莲果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并释放持续时间为10秒的$t(ability.MAGIC_BOUNCE)

沙鳞果
HP低于50%时消耗此道具,恢复50点HP,并提升50点SPEED

文柚果
HP低于50%时消耗此道具,恢复100点HP,并提升30%的受到治疗量

$t(pkm.COMFEY)
携带$t(pkm.COMFEY),获得其招式和数值

电力增幅器
每第3次攻击移除目标15点PP,并使其陷入PARALYSIS 2秒。返回备战区时卸下。

熔岩增幅器
每次命中的攻击提升1点ATK,并使目标陷入BURN 2秒。返回备战区时卸下。

强制锻炼器
携带者也被视作FIGHTING宝可梦。返回备战区时卸下。

电气球
携带者也被视作LIGHT宝可梦。返回备战区时卸下。

剧毒宝珠
携带者也被视作POISON宝可梦。携带者陷入POISONNED,但提升100%的ATK。返回备战区时卸下。

节拍器
携带者也被视作SOUND宝可梦。携带者每秒恢复5点PP。返回备战区时卸下。

金属膜
携带者也被视作STEEL宝可梦。返回备战区时卸下。

气球
携带者也被视作FLYING宝可梦。携带者有10%的概率闪避攻击,且无视场地效果。返回备战区时卸下。

硬石头
携带者也被视作ROCK宝可梦。返回备战区时卸下。

巨大金珠
携带者也被视作GROUND宝可梦。若携带者存活时间超过15秒且因此获得了5层GROUND共鸣提供的增幅,玩家获得2 GOLD。返回备战区时卸下。

薰香
商店中的宝可梦与携带者至少一项共鸣相同的概率提升5%。返回备战区时卸下。

学习装置
获得同一横排上所有我方宝可梦中最高的ATK,AP,DEF与SPE_DEF。返回备战区时卸下。

宝可病毒胶囊
携带者受到POKERUS,每2.5秒提升1点ATK和10点AP,且会将病毒传播给其他我方宝可梦。返回备战区时卸下。

手机洛托姆
携带者也被视作GHOST宝可梦。战斗开始8秒后,在携带者附近召唤空拍洛托姆。返回备战区时卸下。

丝绸围巾
携带者也被视作NORMAL宝可梦。携带者获得的任何SHIELD提升50%。返回备战区时卸下。

小蘑菇
携带者也被视作BUG宝可梦。若携带者被复制,携带者降低50%的最大HP。返回备战区时卸下。

破坏基因
携带者也被视作MONSTER宝可梦。若携带者获得一层MONSTER增幅,则在本轮对战的剩余时间中处于CONFUSION。返回备战区时卸下。

冲浪板
携带者也被视作AQUATIC宝可梦。每当海浪冲刷战场时,携带者会释放$t(ability.SURF),招式等级为当前AQUATIC的共鸣等级。返回备战区时卸下。

烹饪锅
携带者也被视作GOURMET宝可梦。处于BURN时,COOKING_POT会缓慢加热,每秒提升携带者10点SPEED。

陨石
能和代欧奇希斯产生反应的陨石。摸上去隐约有点暖暖的。

废料
一件人造道具的残骸。没有任何作用。返回备战区时卸下。

极巨腕带
战斗开始时,提升200%的最大HP。

光之石
携带者额外视作2只LIGHT宝可梦,且所在的格子会生成第二个聚光点。

破旧钓竿
每轮玩家对战结束后,钓起一只宝可梦,将其加入你的备战区。能够获得常见和罕见WATER宝可梦,以及鲤鱼王。

好钓竿
每轮玩家对战结束后,钓起一只宝可梦,将其加入你的备战区。能够获得稀有WATER宝可梦,以及丑丑鱼。

厉害钓竿
每轮玩家对战结束后,钓起一只宝可梦,将其加入你的备战区。能够获得史诗WATER宝可梦,以及弱丁鱼。

神奇糖果
立刻进化一只未进化完全的宝可梦,并将其出售价格降低至进化前水平。

进化奇石
携带者获得大量数值,但无法进化。只能由未进化完全的宝可梦携带。

白色玻璃哨
战斗开始时,在携带者周围召唤3只WILD宝可梦,其稀有度和星级随场地等级提升。

金色王冠
提升CRIT_POWER,百分点相当于玩家持有的GOLD数额。击倒敌方宝可梦时玩家获得1 GOLD。若是最后一只,则额外获得使本轮获得GOLD总额翻倍的大奖。

球根
所有被减免的伤害由此道具吸收。携带者生命低于50%后,该道具爆炸并对相邻敌方宝可梦造成SPECIAL,数值相当于吸收到的伤害之和。

圣灰
携带者获得RESURECTION。复活时同时会复活3个被击倒的我方宝可梦,但他们的携带道具会消失。

彗星碎片
战斗开始时获得PROTECT 2秒,并像陨石一般撞到场地对面的一只敌方宝可梦的位置,对其和相邻敌方宝可梦造成SPECIAL,数值相当于300%的ATK。

重复球
每刷新2次商店,提升1点SPEED并获得2点SHIELD。此外,每次花费GOLD刷新商店后,获得1次免费刷新次数。大量刷新商店后,可能会刷出强大的宝可梦。

金色蝴蝶结
携带者不计入出战区宝可梦数量上限。

PP多项全补剂
首次释放招式1秒后,恢复最大PP的100%。

潮湿岩石
计为3只生成RAIN所需的宝可梦。在RAIN中,我方所有宝可梦每秒还会额外恢复2点PP。

冰冷岩石
计为3只生成SNOW所需的宝可梦。在SNOW中,我方所有宝可梦解除FREEZE耗时减少20%,且攻击使敌方宝可梦陷入FREEZE的概率提升5%。

炽热岩石
计为3只生成SUN所需的宝可梦。在SUN中,我方所有宝可梦因BURN受到的伤害减少20%,且攻击使敌方宝可梦陷入BURN的概率提升5%。

沙沙岩石
计为3只生成SANDSTORM所需的宝可梦。在SANDSTORM中,我方所有宝可梦受到的沙暴伤害减少20%,且每秒提升1点SPEED。

黑奇石
计为3只生成NIGHT所需的宝可梦。在NIGHT中,我方所有宝可梦提升5%的CRIT_CHANCE,受到的CRIT_POWER减少5%。

轻石
计为3只生成WINDY所需的宝可梦。在WINDY中,我方所有宝可梦提升5点SPEED。

薄雾岩石
计为3只生成MISTY所需的宝可梦。在MISTY中,我方所有宝可梦提升3点SPE_DEF。

电激石英
计为3只生成STORM所需的宝可梦。在STORM中,我方所有宝可梦被雷击时获得50点SHIELD,且解除PARALYSIS耗时减少20%。

血红岩石
计为3只生成BLOODMOON所需的宝可梦。在BLOODMOON中,我方所有宝可梦在WOUND下本应受到的治疗的30%会转化为SHIELD,且攻击处于WOUND的敌方宝可梦时恢复所造成伤害额的20%。

异臭黏土
计为3只生成SMOG所需的宝可梦。在SMOG中,我方所有宝可梦提升5%的命中率且陷入POISONNED的概率降低10%。

火晶碎块
扣除3点玩家HP,使一只FIRE宝可梦永久提升3点ATK和3点SPEED。携带后立即消耗。

碧草面具
用结晶装饰的木雕面具。使厄鬼椪视作FLORA宝可梦,且获得50点SHIELD。

水井面具
用结晶装饰的木雕面具。使厄鬼椪视作AQUATIC宝可梦,且获得50点SHIELD。

础石面具
用结晶装饰的木雕面具。使厄鬼椪视作ROCK宝可梦,且获得50点SHIELD。

火灶面具
用结晶装饰的木雕面具。使厄鬼椪视作FIRE宝可梦,且获得50点SHIELD。

基格尔德多面体
这个道具中存放着秩序宝可梦基格尔德的细胞。可以改变基格尔德的样子。

厨师帽
携带者会在轮次之间制作其专属料理。返回备战区时卸下。

野餐组合
携带后立即消耗,使携带者和所有相邻我方宝可梦获得一个SANDWICH。SANDWICH会根据食用宝可梦的共鸣来提供仅在下一轮战斗中有效的属性增幅。

三明治
根据食用宝可梦的共鸣来提供多种仅在下一轮战斗中有效的属性增幅。

治愈烧烤
仅在下一轮战斗中,提升30%的最大HP。若食用者持有COOKING_POT,在战斗开始时陷入BURN 5秒。

愤怒馒头
仅在下一轮战斗中,提升10点ATK。

茶
在下一轮战斗开始时,获得80点PP。

咖喱
在下一轮战斗开始时,陷入RAGE 4秒。

飞云冰淇淋
仅在下一轮战斗中,第一次攻击会使命中的敌方宝可梦陷入FREEZE 5秒。

泡沫奶油
仅在下一轮战斗中,第一次攻击会使命中的敌方宝可梦陷入CHARM 5秒。

树果汁
仅在下一轮战斗中,战斗开始时以及每次食用树果时获得100点SHIELD。

酸酸苹果
仅在下一轮战斗中,食用者的每次攻击会减少目标2点DEF。一轮结束后,会变为SWEET_APPLE。

甜甜苹果
仅在下一轮战斗中,食用者的每次攻击会减少目标2点SPE_DEF。一轮结束后,会变为SIRUPY_APPLE。

蜜汁苹果
仅在下一轮战斗中,食用者的每次攻击有[30,LK]%的概率使目标陷入PARALYSIS 1秒。一轮结束后,会变为LEFTOVERS。

甜味香料
仅在下一轮战斗中,提升80点AP。

哞哞鲜奶
永久提升15点最大HP。

热带龙的果实
获得 3 个随机浆果。

甜甜蜜
本轮之内接下来的商店刷新中,所有商店中宝可梦与食用HONEY的宝可梦至少一项共鸣相同的概率均提升5%。

宝芬
在下一轮战斗开始时,获得100点SHIELD。所有持有的树果作为宝芬的材料被立即食用并生效,其治疗效果改为获得等量SHIELD。

岩盐
在下一轮战斗开始时,获得RUNE_PROTECT 10秒。

营养丰富的蛋
仅在下一轮战斗中,提升30%的基础ATK,DEF和SPE_DEF。

吃剩的东西
没有效果。剩下的可食用部分不多了。

黑色污泥
食用的宝可梦陷入POISONNED。若为POISON,改为每2秒恢复5%的最大HP。

水果汁
仅在下一轮战斗中,提升50点SPEED。

大葱
仅在下一轮战斗中,提升50%的CRIT_CHANCE,且招式能够暴击。若招式已经可以暴击,则改为额外提升50%的CRIT_POWER。

特大大葱
仅在下一轮战斗中,提升100%的CRIT_POWER,且招式能够暴击。若招式已经可以暴击,则改为再提升50%的CRIT_POWER。

烟熏鳕鱼肉
永久降低10点最大HP,提升5点ATK和10点AP。

晃晃斑特调
一瓶神秘的混调,富含多种[LK]随机效果,例如提升属性或是令饮用者晕眩。

锁链粘糕
仅在下一轮战斗中,第一次命中的攻击会使目标陷入POSSESSED 5秒。

草莓糖饰
永久提升3点ATK

爱心糖饰
永久提升3点DEF

野莓糖饰
永久提升15点HP

幸运草糖饰
永久提升10%的LUCK

花朵糖饰
永久提升5点SPEED

星星糖饰
永久提升10点AP

蝴蝶结糖饰
永久提升3点SPE_DEF

糖饰
一枚随机糖饰,能永久提升某一项能力

香草调味料
与NORMAL、FLYING、ARTIFICIAL宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_VANILLA)。$t(passive_description.VANILLA_CREAM)

红钻调味料
与FIGHTING、HUMAN、STEEL宝可梦一同制作的的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_RUBY)。$t(passive_description.RUBY_CREAM)

抹茶调味料
与GRASS、FLORA、POISON、GHOST宝可梦一同制作的的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_MATCHA)。$t(passive_description.MATCHA_CREAM)

薄荷调味料
与WATER、AQUATIC、ICE宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_MINT)。$t(passive_description.MINT_CREAM)

柠檬调味料
与ELECTRIC、BUG、FAIRY、SOUND宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_LEMON)。$t(passive_description.LEMON_CREAM)

雪盐调味料
与ROCK、GROUND、FOSSIL宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_SALTED)。$t(passive_description.SALTED_CREAM)

红钻综合调味料
与FIRE、WILD、FIELD宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_RUBY_SWIRL)。$t(passive_description.RUBY_SWIRL_CREAM)

焦糖综合调味料
与DARK、MONSTER、DRAGON宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_CARAMEL_SWIRL)。$t(passive_description.CARAMEL_SWIRL_CREAM)

三色综合调味料
与PSYCHIC、AMORPHOUS、BABY、LIGHT宝可梦一同制作的调味料。对$t(pkm.MILCERY)使用,使之进化为$t(pkm.ALCREMIE_RAINBOW_SWIRL)。$t(passive_description.RAINBOW_SWIRL_CREAM)

宝可梦的蛋
一枚吉利蛋育蛋铺出售的宝可梦的蛋

索财灵的硬币
利息收入上限+1。

交换券
将备战区内的一个道具组件或一件合成道具交换为随机同类道具。一次性使用。

宝箱
里面有什么呢……?

庆祝之铠
能让某些特定宝可梦进化的神奇铠甲。蕴含着祝贺的感情。

咒术之铠
能让某些特定宝可梦进化的神奇铠甲。蕴含着诅咒的感情。

腐朽的剑
据说很久以前,英雄就是拿着这把剑驱走了灾厄。携带者提升50%的基础ATK。携带者倒下时,ATK最低的我方宝可梦获得此道具。

水之挂轴
上面写着水之奥秘。对$t(pkm.KUBFU)使用,使之进化为$t(pkm.URSHIFU_RAPID)。

恶之挂轴
上面写着恶之奥秘。 对$t(pkm.KUBFU)使用,使之进化为$t(pkm.URSHIFU_SINGLE)。

神秘盒子
一个神秘的古老盒子。商店中所有$t(pkm.DITTO)将被替换为$t(pkm.MELTAN)。
常见问题
关于Pokemon Auto Chess道具系统的常见问题解答
道具使用指南
掌握Pokemon Auto Chess道具系统的完整指南,从新手入门到高级策略
刚开始游戏的玩家必须了解的道具基础知识
- 1优先给您的核心Pokemon装备道具,而不是平均分配
- 2血量和防御道具通常比攻击道具更稳定
- 3观察商店中的道具,规划您的合成路线
- 4不要急于合成,确保道具适合您的队伍
高效利用合成系统制作强力道具的方法
- 1记住常用道具的合成配方,提高决策速度
- 2收集多个相同基础道具,为合成做准备
- 3合成时机很重要,不要过早浪费基础道具
- 4某些基础道具本身就很强,不一定要急于合成
根据队伍组成选择最适合的道具组合
- 1坦克Pokemon适合生存类道具(血量、防御、恢复)
- 2输出Pokemon适合攻击类道具(攻击力、暴击、法术强度)
- 3考虑道具的被动效果与Pokemon技能的协同
- 4根据对手的队伍调整道具选择
掌握高端局的道具运营和时机把握
- 1学会在关键回合前预留经济购买道具
- 2理解道具的优先级,在资源有限时做出正确选择
- 3观察其他玩家的道具选择,预判战斗结果
- 4掌握道具的隐藏机制和特殊交互效果